Все в мире - игра. Мы делаем игры, т.к. сами их любим.
Все члены нашей команды после нескольких лет работы в компании становятся партнерами, и имеют свой небольшой процент акций студии.
У нас инди-студия, и коллектив пока не превышает 10-ти человек. Возможно, когда нас будет 30-40, или больше, у нас не будет возможности мотивировать так новых сотрудников.